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THE TIME .24 "V社での仕事"の話。

THE TIME .24 "V社での仕事"の話。

以前も書かせていただきましたが、大学1年の冬から、V社でお仕事させていただきました。

"日本縦断ウルトラクイズ"、"やじうまペナントレース"、"やじうまペナントレース2"、"やじうまペナントレースデータ集"等、自分で企画制作したタイトルはもちろん、その他にもお仕事させていただきました。

Y1_3

モールモールというパズルゲーム(FC版 : BANANA)のバスル面を作ったり、ファミコン版イースのお手伝い、音楽ソフトの楽譜打ち込み等。

Banana

Ys

Musium

Tetrisの移植検討のためのお手伝いもやったなぁ。
X68000でひたすらプレイしていただけでしたが。(笑)

あとは、海外ゲームのローカライズのお手伝い。

ジャック・ニクラウス・ワールド・ゴルフ・ツアーでは、IBM-PCの前に3人で座り、マルチプレイを何度も何度もやりました。
これも、仕事 3割 : 7割 遊び。(笑)

Goft

印象に残っているのは、世界征服 -COLONIAL CONQUEST-というタイトル。
海外ゲームだから当然、マニュアルは英語。

英語の苦手な私には、なかなかの難敵。
ゲームは複雑。
マニュアルを読まないと理解できないゲーム。

辞書を片手に、一人で調査。

ゲームを理解したところで、日本語版にローカライズする際に、日本語版ならではの"味付"をどうするかアイディア出し。

無茶な企画、コミカルな企画、壮大な企画(笑)。
いろんな案を出したのを憶えています。

まぁ~、結果的に殆どボツだったんですけどね。(苦笑)

"日本縦断ウルトラクイズ"については↓コチラや、
http://mjkozou.cocolog-nifty.com/blog/2008/01/01_a68b.html
↓コチラを御覧ください。
http://mjkozou.cocolog-nifty.com/blog/2008/02/01_17e1.html
"やじうまペナントレース"については↓コチラや、
http://mjkozou.cocolog-nifty.com/blog/2008/02/02_3c88.html
↓コチラを御覧ください。
http://mjkozou.cocolog-nifty.com/blog/2008/02/03_2_0b14.html

M.J.KOZOU



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